Esta actividad de aprendizaje está diseñada para que el alumnado investigue acerca de distintas cuestiones ambientales que afectan a las urbes. Sobre esta base teórica junto al aprendizaje del lenguaje computacional, los distintos grupos de estudiantes crean videojuegos con Scratch. Estos están enfocados en la búsqueda de soluciones eficientes a la contaminación de las ciudad a través de la construcción de viviendas sostenibles. Al finalizar, cada uno de los grupos juega a los diferentes juegos para la coevaluación.
Fuente: Victor – Unsplash
Autor: José Luis García de Diego
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Áreas:
- Informática / TIC
- Tecnología
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Etapas:
- Secundaria
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Espacios de aprendizaje:
- Crea
- Desarrolla
- Explora
- Interactúa
- Investiga
- Presenta