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Restoring The Earth

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Campo de batalla

Los alumnos y alumnas de 4ª de la ESO se convertirán en investigadores que viajarán al pasado para descubrir qué ocurrió en el

Máquina Enigma

Segunda Guerra Mundial, época donde el destino del mundo pendía de un hilo. En este escenario de caos y desesperación, un joven matemático

Recreando la escena del robo

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Criptógrafía en el S. XXI

Hoy, el equipo de Turing ha interceptado un mensaje crucial de los nazis. El mensaje contiene información vital sobre sus planes de ataque

IA & STEAM

¿Te imaginas un mundo donde las máquinas sean capaces de crear arte, escribir música, recomendar viajes adaptados a las necesidades de cada persona,

Canal STEAM

En esta ocasión, los alumnos de 4º ESO se convertirán en expertos científicos que participarán en un debate, que se retrasmitirá en directo

Huella analógica & huella digital

Los alumnos de 3º ESO se convertirán en historiadores y químicos del arte y descubrirán los pigmentos que utilizaban y utilizan los grandes