Formación
Desde el Aula del Futuro ofrecemos una amplia oferta formativa al profesorado de todas las etapas educativas y de todas las áreas. Esta formación se organiza desde el INTEF y desde las comunidades autónomas, a través de la red de embajadores del Aula del Futuro. En esta sección podrás consultar la oferta disponible, que incluye:
- Formación abierta (en línea) con el NOOC "Aula del Futuro primeros pasos".
- Formación en línea a tu ritmo con los SPOOC "Descubre qué es el Aula del Futuro", "Diseña Situaciones de Aprendizaje, Aula del Futuro" , "Crea actividades de Aprendizaje AdF".
- Formación en Aula Abierta con el curso "Aula del Futuro" (accede aquí).
- Oferta formativa presencial y a distancia ofrecida por las comunidades autónomas.
Si quieres iniciarte o ampliar tu experiencia en las metodologías activas combinadas con el uso de tecnologías, el Aula del Futuro te ofrece estas oportunidades de formación
Formación en línea
Aula abierta, formación online en abierto
- Aula del Futuro en Aula Abierta (enlace)
Formación abierta en línea

Formación en línea a tu ritmo
El formato SPOOC (Self-Paced Open Online Course) permite a los participantes realizar el curso a su propio ritmo, favoreciendo el autoaprendizaje y la flexibilidad en la formación docente.
En este caso os presentamos tres de estos cursos todos dirigidos a mejorar tu conocimiento sobre el proyecto Aula del Futuro y prepararte en su implementación, mejora y continuidad en tu centro educativo.
| SPOOC "Descubre el Aula del Futuro" | SPOOC "Diseña Situaciones de Aprendizaje AdF" | SPOOC "Crea Actividades de Aprendizaje AdF" |
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Formación en las CCAA
Mostrando del 1 al 3 de 251 resultados. Filtrando por CCAA: Cualquiera
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SEMINARIO AULA DEL FUTURO: ENRIQUECIMIENTO DE ACTIVIDADES FORMATIVAS
Desde el CEP de Granada continuamos el trabajo colaborativo Ponentes-Asesorías en el Aula del Futuro. La mejora de nuestras actividades formativas pasa por la integración de metodologías activas, tecnologías digitales y atención a la diversidad, todo ello acompañado de un proceso de reflexión, autoevaluación y coevaluación continuo. Esta formación en modalidad semipresencial está dirigida a ponentes del CEP de Granada que han implementado alguna de sus actividades formativas en el Aula del Futuro o que han presentado una propuesta para este aula y van a implementarla en un futuro próximo. También se dirige a asesorías de formación del CEP de Granada que han acompañado o van a acompañar a ponentes de formaciones en y sobre el Aula del Futuro. Las tres sesiones presenciales de la formación se centrarán en el análisis, coevaluación, diseño y re-diseño de tareas para cada una de las zonas del aula del futuro. Se trabajará de manera colaborativa, utilizando la metodología propia del AdF y el DUA como instrumento transversal en todo el trabajo a realizar.
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SOFTWARE PARA DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOS DEL AULA EFFA
La actividad irá dirigida a desarrollar competencias clave como la creatividad, la comunicación audiovisual y el pensamiento crítico. Este curso tiene como objetivo capacitar al profesorado en el uso de software específico asociado a herramientas como plotters de corte, impresoras 3D y editores multimedia. A través de una metodología práctica, se explorarán aplicaciones como Cricut Design Space, Silhouette Studio, Bambu Studio, KineMaster y Audacity. Estas herramientas permiten diseñar experiencias de aprendizaje activas, motivadoras y adaptadas a los nuevos entornos educativos. La formación busca empoderar al docente como creador de contenidos y facilitador de proyectos innovadores.
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Aulas Transformadoras. Satélite. Individual. Creación de recursos audiovisuales e impresión 3D en el Aula Transformadora
AULAS TRANSFORMADORAS -Conocer en qué consiste el proyecto «Aulas Transformadoras» y su origen en los proyectos «Aula del Futuro» y «Future Classroom Lab». -Valorar diferentes estrategias educativas y seleccionar las que responden a los contextos e intereses individuales. -Reflexionar sobre la tecnología en los procesos de enseñanza y aprendizaje. STOPMOTION -Comprender los principios básicos del stop motion y su historia. -Explorar las diferentes técnicas y estilos de animación en stop motion. -Desarrollar habilidades prácticas en la creación de animaciones stop motion. -Conocer las utilidades del stop motion como herramienta para dinamizar el proceso de enseñanza-aprendizaje. BOOK CREATOR -Comprender las funcionalidades y potencialidades de Book Creator en la educación. -Crear libros digitales interactivos utilizando Book Creator. -Integrar elementos multimedia (imágenes, videos, audios, enlaces) en sus libros digitales. -Diseñar y estructurar contenidos digitales de forma atractiva y pedagógica. CHROMA -Comprender los fundamentos de la técnica Chroma Key. -Conocer los requisitos técnicos para utilizar Chroma Key, incluyendo el equipo necesario como cámaras, fondos (verde o azul), iluminación y software adecuado. -Desarrollar habilidades prácticas en la creación de escenarios virtuales, utilizando la técnica de Chroma Key, con énfasis en la correcta preparación de fondos y la iluminación adecuada. -Reflexionar sobre las aplicaciones pedagógicas de la técnica Chroma Key, como herramienta para la creación de contenidos educativos, interactivos y atractivos. -Diseñar y ejecutar un proyecto audiovisual utilizando Chroma Key, implementando la técnica de manera creativa y eficaz para mejorar la experiencia de aprendizaje. RADIO ESCOLAR Y PODCAST – Conocer el recurso de la radio educativa para la mejora del aprendizaje y el desarrollo competencial. – Conocer los requisitos técnicos para crear una radio escolar. – Conocer cómo implementar el podcast en el Aula Transformadora. – Diseñar y ejecutar un proyecto básico de podcast. IMPRESIÓN 3D -Comprender los fundamentos de la impresión 3D y su impacto en la educación y otras disciplinas. -Explorar el proceso de diseño y modelado 3D para la creación de objetos imprimibles. -Desarrollar habilidades prácticas en el uso de software de modelado y configuración de impresión. -Valorar la impresión 3D como una herramienta innovadora para el aprendizaje y la resolución de problemas.





