Archives

Convierte humanos en vampiros

Esta situación de aprendizaje consiste en diseñar y programar un juego en línea que permita convertir humanos en vampiros mediante herramientas de creación

Los ODS en el Aula del Futuro

Esta situación de aprendizaje consiste en la creación de un juego de mesa sobre los objetivos de desarrollo sostenible mediante la robótica y

¿Por qué somos ardillas?

Esta situación de aprendizaje está enfocada para el alumnado de Educación Primaria. Tiene como objetivo conocer el motivo del nombre del aula y ampliar

Hago un anuncio

Esta situación de aprendizaje está diseñada para la realización de un anuncio que promocione un producto local. Para ello, se estudian la estructura

112 ¿En qué puedo ayudarle?

Esta situación de aprendizaje está diseñada para que el alumnado investigue acerca de distintas formas de actuación por parte del servicio de emergencias

Ayudamos a Miró

Esta situación de aprendizaje consiste en superar un reto grupal que gira en torno al robo de unos cuadros de Miró. Algunas de

Conociendo nuestra ciudad

En esta situación de aprendizaje se pretende investigar y generar contenidos digitales acerca de los lugares más emblemáticos o históricos de la ciudad.