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Jugamos a ser «influencers»

El alumnado va a analizar diferentes publicaciones hechas en redes sociales tales como X, Instagram o TikTok para averiguar si son publicaciones fidedignas

Ponemos voz a nuestras palabras

El alumnado va a tomar consciencia de la diversidad lingüística de su entorno, así como de las diferentes variedades dialectales de la lengua

Las Seis Páginas

El alumnado de 2º ESO realizará el Camino de Santiago Francés de manera virtual y real. Se enfrentarán a diferentes retos de EF

EF Intergeneracional

El alumnado de 4º ESO, mediante aprendizaje y servicio, realizará unas sesiones de acondicionamiento físico para mayores, serán “monitores” por unos días. Tendrán

Ucrania: pasado, presente y futuro

La situación de aprendizaje está orientada al desarrollo de aprendizajes competenciales relacionados con el ejercicio de una ciudadanía activa y comprometida con los

Convierte humanos en vampiros

Esta situación de aprendizaje consiste en diseñar y programar un juego en línea que permita convertir humanos en vampiros mediante herramientas de creación

Hago un anuncio

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Carrera de obstáculos matemáticos

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