AdF CEIP Gúzquez

El CEIP Gúzquez está situado en Villamayor de Santiago, municipio ubicado en La Mancha conquense, al suroeste de la provincia de Cuenca. En los últimos años, la población de la localidad ha descendido notablemente como consecuencia de diferentes factores asociados a la despoblación de las zonas rurales.

El centro cuenta actualmente con un total de 150 alumnos y alumnas: 40 escolarizados en Educación Infantil y 110 en Educación Primaria. Además, dispone de un servicio de transporte escolar que atiende aproximadamente al 6 % del alumnado, procedente de las localidades vecinas de Hontanaya y Puebla de Almenara.

En un contexto rural condicionado por la despoblación, el CEIP Gúzquez apuesta por la innovación educativa, la competencia digital y la creación de experiencias motivadoras como herramientas para ofrecer una educación de calidad y conectada con los retos del presente.

¿Por qué un Aula del Futuro en nuestro centro?

La decisión de implantar el Aula del Futuro surge tras analizar las necesidades del alumnado y del profesorado. El centro detectó la conveniencia de disponer de un espacio que favoreciera el desarrollo de metodologías activas, el trabajo interdisciplinar y la realización de proyectos vinculados con situaciones reales de aprendizaje.

Desde su puesta en marcha, este espacio se ha convertido en un referente de innovación dentro del centro, impulsando experiencias educativas motivadoras que mejoran la participación del alumnado y favorecen la adquisición de las competencias clave establecidas en el currículo.

La implantación del Aula del Futuro responde también al compromiso del colegio con la mejora continua de la práctica docente y con la formación del profesorado en competencia digital. De este modo, se favorece la integración eficaz de las tecnologías digitales, el Aprendizaje Basado en Proyectos, el trabajo cooperativo y la atención a la diversidad.

Asimismo, el proyecto contribuye a incrementar la motivación, la autonomía y la participación del alumnado, generando experiencias de aprendizaje más significativas y conectadas con la realidad.

El Aula del Futuro constituye, además, una oportunidad para impulsar la transformación metodológica de todo el centro, favorecer el intercambio de buenas prácticas y desarrollar proyectos interdisciplinares que enriquecen la vida educativa de la comunidad escolar.

IES QL-QÀZERES
IES QL-QàZERES-Estado inicial

El objetivo es ofrecer una educación innovadora, inclusiva y de calidad que prepare al alumnado para afrontar con éxito los desafíos personales, académicos y profesionales del futuro.

Objetivos del proyecto

Objetivo Finalidad educativa
Impulsar metodologías activas Favorecer experiencias en las que el alumnado investigue, experimente, cree y participe de forma activa.
Desarrollar proyectos interdisciplinares Relacionar áreas y competencias mediante situaciones reales y proyectos compartidos.
Integrar la tecnología Utilizar las herramientas digitales con una finalidad pedagógica, creativa y funcional.
Mejorar la competencia digital Desarrollar las competencias digitales tanto del alumnado como del profesorado.
Favorecer la inclusión Adaptar espacios, agrupamientos y recursos a diferentes ritmos y necesidades de aprendizaje.
Aumentar la motivación y la autonomía Situar al alumnado como protagonista de experiencias significativas y conectadas con la realidad.
Promover el intercambio docente Facilitar la formación, la colaboración y la difusión de buenas prácticas dentro del centro.

¿Cómo se desarrolló la transformación del espacio?

Con el objetivo de disponer de un espacio amplio, versátil y adaptado a las necesidades metodológicas del proyecto, el centro decidió transformar dos aulas contiguas en un único espacio de aprendizaje.

Para ello, se elaboró un plano y un proyecto técnico básico que contemplaba la eliminación del tabique divisorio entre ambas dependencias. Esta actuación permitió crear un aula de mayores dimensiones y mucho más adecuada para desarrollar actividades innovadoras, colaborativas y multidisciplinares.

El resultado es el actual Aula del Futuro: un entorno flexible, moderno y adaptable que favorece el aprendizaje activo, la creatividad, la colaboración y la integración de la tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

La transformación física fue determinante: unir dos aulas permitió pasar de espacios convencionales a un entorno amplio y reconfigurable, preparado para que varias dinámicas de aprendizaje puedan coexistir dentro de una misma experiencia.

Las seis zonas del Aula del Futuro

El espacio se organiza en seis zonas que permiten desarrollar distintos procesos de aprendizaje: Investiga, Interactúa, Desarrolla, Explora, Crea y Presenta. Cada una cuenta con recursos específicos, aunque el mobiliario móvil permite adaptar y combinar las zonas en función de cada actividad.

CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_Zona Crea
CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_Zona Desarrolla
CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_Zona Investiga
Zona Finalidad Equipamiento principal
Investiga Investigación, observación, experimentación, pensamiento crítico y resolución de problemas. Ordenadores portátiles, tablets, biblioteca, luz negra, libros para luz negra, microscopios digitales, kits científicos, estación meteorológica y materiales de experimentación.
Interactúa Colaboración, diálogo y trabajo en equipo. Mesa baja, pufs, pizarra blanca móvil, tablets, ordenadores compartidos, juegos cooperativos, folios y cartulinas.
Desarrolla Reflexión, concentración y aprendizaje autónomo. Auriculares, mesas y sillas móviles, tablets, ordenadores y mesa de luz.
Explora Experimentación práctica, programación, robótica y experiencias inmersivas. Robots educativos, kits de robótica, LEGO Spike, gafas de realidad virtual, camisetas de realidad aumentada, cartas virtuales de los planetas, Merge Cube, Makey Makey, materiales manipulativos y mesa de luz.
Crea Diseño y elaboración de productos físicos, digitales y audiovisuales. Ordenadores con software de edición, impresora 3D y PLA, cortadora láser, plotter Cameo, vinilos, cámara de vídeo, focos, micrófonos, auriculares, mesa de mezclas, bolígrafos 3D y croma.
Presenta Exposición, comunicación y difusión de los productos de aprendizaje. Pantalla digital móvil, altavoces, micrófonos, atril, ordenador y gradas.

Todo el mobiliario es móvil y dispone de ruedas. Esta característica permite transformar rápidamente el espacio y reorganizarlo según el proyecto, el número de participantes o la actividad que se vaya a desarrollar.

Nuevas metodologías

La creación del Aula del Futuro ha supuesto una transformación metodológica en el CEIP Gúzquez, favoreciendo la implantación de enfoques pedagógicos más activos, participativos e innovadores.

El diseño flexible del espacio permite desarrollar propuestas centradas en el alumnado y aumentar su protagonismo en los procesos de enseñanza-aprendizaje.

Metodología o enfoque Aplicación educativa
Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) Desarrollo de proyectos interdisciplinares vinculados con situaciones y productos significativos.
Aprendizaje cooperativo Trabajo en pequeños grupos, reparto de funciones y construcción conjunta del aprendizaje.
Gamificación Incorporación de dinámicas y retos que favorecen la motivación y la participación.
Aprendizaje basado en retos Resolución de problemas mediante investigación, experimentación y toma de decisiones.
Herramientas digitales Uso integrado de recursos tecnológicos para investigar, crear, experimentar y presentar contenidos.
Enfoque STEAM Integración de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas mediante proyectos interdisciplinares.
Robótica y pensamiento computacional Programación, construcción, experimentación y resolución de retos prácticos.

La organización en diferentes zonas facilita combinar el trabajo individual, en pequeño grupo y en gran grupo, adaptando los espacios a las necesidades de cada proyecto y favoreciendo el desarrollo de las competencias clave.

De esta manera, el Aula del Futuro no ha supuesto únicamente una mejora de los espacios físicos, sino también una evolución de las prácticas docentes hacia modelos más motivadores, inclusivos y acordes con las demandas educativas actuales.

Formación del profesorado

La transformación metodológica ha sido posible gracias al compromiso del profesorado con la formación permanente y la mejora continua de su práctica docente.

Durante los últimos cursos, una parte importante del claustro ha participado en acciones formativas promovidas por el Centro Regional de Formación del Profesorado (CRFP), obteniendo acreditaciones de los niveles B1 y B2 de Competencia Digital Docente.

Además, el profesorado ha realizado los cursos específicos de Aula del Futuro correspondientes a los Kits 1, 2, 3, 4 y 5, así como formación relacionada con la evaluación en el AdF.

Estas acciones se han complementado con formación vinculada al programa Escuela 4.0, especialmente en robótica educativa, programación y pensamiento computacional.

El centro también ha desarrollado procesos de formación en cascada sobre radio escolar, uso del plotter, gafas de realidad virtual, impresora 3D y otros recursos disponibles en el Aula del Futuro.

Ámbito de formación Aplicación en el centro
Competencia Digital Docente Acreditaciones B1 y B2 y transferencia de herramientas digitales a la práctica educativa.
Aula del Futuro Formación en los Kits 1, 2, 3, 4 y 5 y en evaluación dentro del modelo AdF.
Escuela 4.0 Robótica educativa, programación y pensamiento computacional.
Radio escolar Grabación, producción y uso pedagógico del audio.
Fabricación digital Impresora 3D, bolígrafos 3D, plotter y otras herramientas de creación.
Tecnologías inmersivas Realidad virtual y realidad aumentada aplicadas a experiencias educativas.

La valoración de la formación ha sido especialmente positiva porque los conocimientos adquiridos se han transferido de forma efectiva a la práctica diaria, aumentando el uso de metodologías activas y la integración pedagógica de la tecnología.

Cambios en la evaluación

La evolución metodológica ha venido acompañada de una transformación de los procesos de evaluación del alumnado.

Se han incorporado instrumentos más variados y competenciales que permiten valorar no solo la adquisición de contenidos, sino también el desarrollo de habilidades relacionadas con la creatividad, el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la competencia digital.

Instrumento Qué permite valorar
Rúbricas Desempeños, criterios de calidad y progresión competencial.
Portafolios digitales Evidencias acumuladas del proceso y evolución del aprendizaje.
Diarios de aprendizaje Reflexión del alumnado sobre lo aprendido y sobre sus propias estrategias.
Exposiciones orales Comunicación, argumentación y dominio de los aprendizajes.
Productos finales Aplicación práctica y funcional de los conocimientos y competencias.
Autoevaluación y coevaluación Responsabilidad, autorregulación y capacidad para valorar el propio trabajo y el de los demás.

La participación activa del alumnado en la evaluación ha incrementado su implicación, responsabilidad y compromiso con su propio progreso académico.

Proyecto destacado: Semana Cultural dedicada a la Tecnología

Uno de los proyectos más representativos desarrollados en el marco del Aula del Futuro ha sido la celebración de una Semana Cultural dedicada íntegramente a la tecnología y la innovación.

La iniciativa tuvo un carácter interdisciplinar y globalizador e implicó a todo el alumnado del centro, desde Educación Infantil hasta Educación Primaria, así como al profesorado de las distintas etapas.

El objetivo principal fue acercar al alumnado al uso creativo, responsable y educativo de la tecnología, desarrollando la competencia digital y STEAM mediante experiencias prácticas, motivadoras y adaptadas a cada nivel.

Durante varios días, los diferentes recursos y zonas del Aula del Futuro se distribuyeron por todo el colegio, convirtiéndolo en un gran escenario de aprendizaje activo en el que el alumnado pudo investigar, crear, experimentar, diseñar y colaborar en la resolución de distintos retos tecnológicos.

Durante la Semana Cultural, el Aula del Futuro dejó de estar concentrada en una única sala: sus zonas y recursos se extendieron por todo el colegio, haciendo partícipe del proyecto a toda la comunidad educativa.

Actividades desarrolladas

Actividad Aprendizajes y recursos
Creación con bolígrafos 3D Diseño y construcción de figuras tridimensionales, creatividad y percepción espacial.
Diseño e impresión 3D Conocimiento del proceso completo de fabricación aditiva y creación de objetos.
Diseño y recorte con plotter Uso creativo de herramientas digitales aplicado a productos reales.
Cuentos con luz negra Narración, expresión artística, creatividad y experimentación visual.
Pintura facial con luz ultravioleta Expresión artística, experimentación y descubrimiento.
Kandinsky y robótica Recreación de una obra de Wassily Kandinsky mediante robots, integrando arte, matemáticas, programación y pensamiento computacional.
Realidad virtual Exploración de entornos inmersivos mediante gafas de realidad virtual.
Realidad aumentada y cuerpo humano Exploración interactiva de órganos y sistemas mediante camisetas de realidad aumentada.
Makey Makey Experimentación con circuitos, programación y creación interactiva.
Radio escolar Entrevistas, comunicación oral y producción de contenidos en “Guzquezradio”.
Croma Creación audiovisual, expresión oral y producción de contenidos digitales.
CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_RA
CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_Bolígrafo 3D
CEIP Gúzquez
CEIP Gúzquez_Programación

Todas estas actividades contribuyeron al desarrollo de las competencias digital y STEAM, fomentando la creatividad, la innovación, la resolución de problemas, el trabajo cooperativo y el aprendizaje mediante la experimentación.

La elevada participación y motivación mostradas por el alumnado pusieron de manifiesto el impacto positivo que los espacios Aula del Futuro pueden generar en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Una experiencia para implicar a todo el profesorado

Uno de los principales objetivos de la Semana Cultural fue implicar a toda la comunidad educativa en el proyecto Aula del Futuro, favoreciendo que el profesorado conociera, utilizara y aprovechara los recursos tecnológicos disponibles.

Para facilitarlo, se elaboraron videotutoriales y manuales de uso de los diferentes dispositivos y herramientas tecnológicas. Estos recursos fueron trabajados por el profesorado mediante una acción formativa desarrollada durante el curso, aumentando su autonomía y confianza para incorporar posteriormente estas herramientas a su práctica docente.

La organización de la Semana Cultural se estructuró a partir de las diferentes zonas del Aula del Futuro. Todos los grupos de Educación Infantil y Educación Primaria fueron rotando por ellas y en cada espacio encontraron actividades específicamente adaptadas a sus características, necesidades y nivel competencial.

De este modo, cada docente disponía de propuestas claras y estructuradas para desarrollar con su grupo, garantizando una experiencia significativa y ajustada a la edad de los participantes.

Ámbito Impacto de la Semana Cultural
Alumnado Elevada participación, entusiasmo, motivación y protagonismo en las actividades.
Profesorado Mayor conocimiento y confianza en el uso de nuevas herramientas tecnológicas.
Competencia digital Uso aplicado de tecnologías para investigar, experimentar, crear y comunicar.
Competencia STEAM Integración de ciencia, tecnología, arte, matemáticas, ingeniería, robótica y programación.
Cultura de centro Consolidación de una visión de innovación compartida por toda la comunidad educativa.

Vídeo de la experiencia

Semana Cultural dedicada a la Tecnología

Puedes ver una muestra de las actividades desarrolladas durante esta experiencia, en la que participaron los grupos de Educación Infantil y Educación Primaria.

Descubre en vídeo algunas de las experiencias desarrolladas durante la Semana Cultural dedicada a la Tecnología.

Ver vídeo

Un Aula del Futuro que transforma todo el centro

La experiencia del CEIP Gúzquez demuestra que la transformación educativa surge cuando espacio, metodología, tecnología y formación docente avanzan en una misma dirección.

La unión de dos aulas permitió crear un entorno flexible y dotado de múltiples recursos, pero el verdadero cambio se ha producido en la forma de utilizarlos: proyectos interdisciplinares, ABP, gamificación, robótica, programación, experimentación, creación audiovisual, realidad virtual y evaluación competencial forman ahora parte de un ecosistema de aprendizaje más rico y participativo.

La Semana Cultural dedicada a la Tecnología representa especialmente bien esta evolución. Durante varios días, las zonas del Aula del Futuro se extendieron por todo el colegio y permitieron que alumnado y profesorado experimentaran juntos con nuevas posibilidades de aprendizaje.

En el CEIP Gúzquez de Villamayor de Santiago, el Aula del Futuro se ha convertido en mucho más que un espacio tecnológico: es un motor de innovación compartida que invita al alumnado a investigar, experimentar, crear, colaborar y comunicar.

Una transformación especialmente significativa en un entorno rural, donde la escuela demuestra que la innovación puede convertirse también en una poderosa herramienta para generar oportunidades, abrir horizontes y conectar al alumnado con el futuro.