Descripción: En esta situación de aprendizaje, el alumnado tendrá la responsabilidad de cuidar del huerto escolar realizando mediciones de temperatura y humedad con la ayuda de la programación y la herramienta Scratch. Pasados 15 días, se reflexionará sobre en qué momentos del día la temperatura es máxima y mínima mediante gráficas y se le dará difusión al proyecto a otros compañeros del centro educativo.
Autor: Miguel Ángel Moreno García.
Foto: Freepik.
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Etapas:
- Primaria
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Tendencias:
- Aprendizaje Basado en Proyectos
- Aprendizaje colaborativo
- Gamificación
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Competencias y capacidades:
- Creatividad e innovación
- Pensamiento computacional
- Capacidades digitales
- Colaboración
- Desarrollo sostenible