Escape room: descubriendo mensaje ocultos

Fuente: Freepik

A través de un Escape Room el alumnado deberá crear y descifrar palabras, códigos o mensajes ocultos mediante el uso del código binario para poder salir del aula. Todo ello realizando actividades de instrumentación y/o movimiento.

  • Etapas:
    • Primaria
  • Tendencias:
    • Programación y robótica
    • STEM
  • Competencias y capacidades:
    • Aprender a aprender
    • Aprendizaje a lo largo de la vida
    • Creatividad e innovación
    • Pensamiento crítico y resolucón de problemas
    • Colaboración
    • Comunicación