Conclusiones y puesta en común programada como un juego.

Alumnado dando la espalda y fondo desenfocado con profesor
Fuente: Taylor Flowe. Unsplash

La última actividad se utiliza como puesta en común de lo aprendido. Se realizan unos
pequeños juegos utilizando algunos de los vídeos seleccionados por los estudiantes y el
muro de la célula que hemos cableado y conectado a una placa Makey Makey, programada con Scratch.

 

Autor: Francisco José Delgado Cecilia

  • Áreas:
    • Ciencias Naturales
    • Educación plástica
    • Lengua y Literatura
    • Matemáticas
  • Etapas:
    • Primaria
  • Espacios de aprendizaje:
    • Interactúa

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