Archives

Convierte humanos en vampiros

Esta situación de aprendizaje consiste en diseñar y programar un juego en línea que permita convertir humanos en vampiros mediante herramientas de creación

Ayudamos a Miró

Esta situación de aprendizaje consiste en superar un reto grupal que gira en torno al robo de unos cuadros de Miró. Algunas de

Primero aprendo, luego emprendo

En esta situación de aprendizaje el alumnado comenzará a familiarizarse con el tema de los sectores económicos y las empresas a través de

Especies en nuestro entorno

El alumnado, en grupos, realiza una ruta por un entorno próximo al centro educativo en busca de seres vivos. Una vez en el

Ciudadanos para el siglo XXI

Esta situación de aprendizaje gira en torno a la sostenibilidad ambiental y ciudadana, aportando un enfoque eco-social al aprendizaje y tomando como referencia los

magaZINE

Proyecto interdisciplinar para los alumnos de sexto curso de ciclo superior. Se trata de la elaboración colaborativa de la Revista digital anual del

Let me show you my country

Creación de un vídeo y un recorrido turístico personalizado utilizando la realidad aumentada. Autora: Ana García